Dreams Gate
Ссылка для мобильных устройств
Комментарии
  •  zoynels ↓ 

    Расчет расы "Орай", разве это не теже Древние, только разные принципы? Лучше уж сделать Джафа и Гоаулды. Можно сделать Орай как и Древних модераторами.
    Насчет "Репликаторов", Рейфы и репликаторы вроде не друзья. И две мощнейшие расы в одной коалиции будет сильно перевешивать остальные Коалиции. Репликаторы враги всех рас.

    Тогда можно сделать 4 коалиции:
    Люди и Асгарды
    Джафа и Гоаулды
    Репликаторы
    Рейфы

    хотя еще Две расы лучше добавить. Одну к Рейфам другую к Репликаторам.

    Или создать только 5 рас: Люди, Асгарды, Гоаулды, Репликаторы, Рейфы
    Можно еще добавить Ток'ра но это те же Гоаулды.

    Можно сделать 3 коалиции:
    Люди и Асгарды
    Гоаулды и Рейфы (представляете Гоаулд в Рейфе, и без саркофага жуть. Поэтому Гоаулды не могут вселяться в Рейфов)
    ??? и Репликаторы

  •  CAr kiLLeR ↓ 

    Коалиция Джафа и Гуаулдов - это круто.:) Тогда надо еще и Ток'ра с Гуаулдами объединить.

    Гоаулды и Рейфы (представляете Гоаулд в Рейфе, и без саркофага жуть. Поэтому Гоаулды не могут вселяться в Рейфов)


    Где-то это уже на форуме обсуждалось, давно правда.

    А репликаторов вообще не надо с кем-то объединять, они и так самодостаточны.

  •  softvrv ↓ 

    Мои мысли на сегодня сформировались из ваших.

    Зачем изначально создавать коалиции?
    Думаю, будет более приятно, в сговор вступать каждому кто с кем хочет.

    Например игрок за Асгардов развился до какой то продвинутой технологии сговорился с репликатором тот ему что то дал в обмен на что то. И не обязательно, что репликаторы будут кушать корабли Асгардов. От разных союзов могут быть разные технологии. Например репликатор который умеет телепортироваться как Асгарды или корабль Асгардов из кусков репликатора. Комбинаций можно придумать много.

    О том кто и для кого Бог.
    Касаемо Гоаулдов да и других рас.
    Будет более правильно, когда начиная игру тебе предлагается вступить к кому-либо в армию до тех пор, пока ты не наберешься опыта и не сможешь, к примеру – убежать, предать, захватить власть и тд. Вступать под руководство более «продвинутого» (если он конечно захочет). Таким образом, появляется хоть какая то защита, в случае если ты спишь или кушаешь или на работе, а то и на учебе. Если нет желания вступать, то появишься на отдаленной в галактике планете, и придется самому развивать технологии с нуля. Появится только герой и скромное количество ресурсов.

    Собственно планета дом у каждой расы.
    Вариант если у тебя только один герой он может попасть на родную планету, где можно купить книги, диски, щиты  или что-то еще, а так же остановиться на ночлег на некоторое время за некоторые ресурсы.

    И как говорили на форуме если все контрольные планеты захвачены, то можно напасть на этот родной дом и если его разрушают раса погибает.

    Если что либо не нравится говорим сразу не откладываем.

  •  Snowbars ↓ 
    SibVRV пишет

    Мои мысли на сегодня сформировались из ваших.

    Зачем изначально создавать коалиции?
    Думаю, будет более приятно, в сговор вступать каждому кто с кем хочет.

    Например игрок за Асгардов развился до какой то продвинутой технологии сговорился с репликатором тот ему что то дал в обмен на что то. И не обязательно, что репликаторы будут кушать корабли Асгардов. От разных союзов могут быть разные технологии. Например репликатор который умеет телепортироваться как Асгарды или корабль Асгардов из кусков репликатора. Комбинаций можно придумать много.

    О том кто и для кого Бог.
    Касаемо Гоаулдов да и других рас.
    Будет более правильно, когда начиная игру тебе предлагается вступить к кому-либо в армию до тех пор, пока ты не наберешься опыта и не сможешь, к примеру – убежать, предать, захватить власть и тд. Вступать под руководство более «продвинутого» (если он конечно захочет). Таким образом, появляется хоть какая то защита, в случае если ты спишь или кушаешь или на работе, а то и на учебе. Если нет желания вступать, то появишься на отдаленной в галактике планете, и придется самому развивать технологии с нуля. Появится только герой и скромное количество ресурсов.

    Собственно планета дом у каждой расы.
    Вариант если у тебя только один герой он может попасть на родную планету, где можно купить книги, диски, щиты  или что-то еще, а так же остановиться на ночлег на некоторое время за некоторые ресурсы.

    И как говорили на форуме если все контрольные планеты захвачены, то можно напасть на этот родной дом и если его разрушают раса погибает.

    Если что либо не нравится говорим сразу не откладываем.

    Меня все более чем устраивает. Какое решение по ведению боя и воскрешению персонажа принято если принято?

  •  AlfaSpy ↓ 
    SibVRV пишет

    Собственно планета дом у каждой расы.
    Вариант если у тебя только один герой он может попасть на родную планету, где можно купить книги, диски, щиты  или что-то еще, а так же остановиться на ночлег на некоторое время за некоторые ресурсы.

    а что если к этому замутить тему WoW типа спишь в гостинице когда, ты типа отдыхаешь, приходишь через например 12 часов ты отдохнувший и до определенного в основном следующего уровня у тебя опыт за убийства дают 200%.

  •  Snowbars ↓ 
    AlfaSpy пишет

    а что если к этому замутить тему WoW типа спишь в гостинице когда, ты типа отдыхаешь, приходишь через например 12 часов ты отдохнувший и до определенного в основном следующего уровня у тебя опыт за убийства дают 200%.


    Незнаю точно тему вова, но не особо понял за что опыт 200%, за то что ты в игре 12 часов отсутствовал?)
    понимаю по праздникам, новый год итд можно % к получаемому опыту повысить, а так чтоб просто так смысл?

    Демку 3 затестил понравилось) 2ю пропустил, до кучи ещеб при открытии врат анимацию с выплеском энергии, и чтоб она сжигала к едрени фени все что в поток попадет) пусть то пульт если он рядом стоит дерево или человек)
    посмотрел меню игры, выбор рассы и прочие характеристики замечательно, только если это будет онлайн игра то подобные вещи как правило хранятся на сервере, в ближайшее время хотелось бы увидит нечто похожее на ручной набор,
    я предлагаю сделать чтото вроде кнопки действия (e) открытие двери итп, если подойти к наборному устройству и нажать действие то оно отображается какбы на весь экран и можно мышкой потыкать на адреса (вместо курсора руку существа текущей рассы)

  •  AlfaSpy ↓ 
    Snowbars пишет

    Незнаю точно тему вова, но не особо понял за что опыт 200%, за то что ты в игре 12 часов отсутствовал?)
    понимаю по праздникам, новый год итд можно % к получаемому опыту повысить, а так чтоб просто так смысл?

    Ну вот смотри. Ты допустим 10 лвл, у тебя за фарм мобов EXP дают 100%. есть шкала опыта 100% за уби
    ------------------------------------------------+lvl 100% - шкала опыта.
    ------------------------------------------------+lvl---------------------------------------------200% вот до сюда идет 200% опыта. т.е. как бы в реале ты отдохнувший пошёл фармить мобов...тебе дают 200% ты типа быстрей качаешься....смысл для тех кто не может быть часто в игре....ну и незнаю как обьяснить ещё....может найду это описание в WoW...щас пока фундаментальным анализом занят на работе.

  •  softvrv ↓ 

    Предлагаю обсудить:
    - Возможности каждой расы
    - Герои для каждой расы
    - В чем индивидуальность
    - Встроенные технологии либо навыки

  •  AlfaSpy ↓ 

    Для начала надо определиться какие рассы будут. Не рационально делать все рассы. т.к. 1) геморой 2) игрок запутается 3) с настройкой баланса не справимся.
    предлагаю только 4 с 4мя подклассами. т.е. по мере прокачки (при достижении определённого уровня развития) каждая расса эволюционирует.
    Типа человек в супер человека с развитым мозгом. телекинез там итд
    Гоаулд в полувозвышеного типа как Анубис. появляется новые цепочки технологий с очень завышеными требованиями для производства\изучения.
    Асгард, в крутого асгарда. появляется например херня в руке как в эпизоде "пятая расса" которой можно тырить знания у крутых гуаулдов(с разным % на успех). и скил мгновенного синтезирования предмета без ресурсов, но по схеме с возможностью использования 1 раз в неделю например.

    ну итд надо только с рассами определиться и выкинуть ненужные. после этого можно будет двигаться дальше. к оружию героям коряблям итд

  •  Lenin ↓ 

    с сюжетом не совсем вяжется
    описанные прибамбасы и так будут когда достигнешь нужного уровня развития

  •  Alvaree ↓ 
    Lenin пишет

    с сюжетом не совсем вяжется
    описанные прибамбасы и так будут когда достигнешь нужного уровня развития

    Что с чем не вяжется ?? где сюжет ?? Ленин вопрос к тебе ты читал сценарий того что задумал SibVRV , я не читал .
    Я понял так , что AlfaSpy предлогает не расширять фронт работ до нельзя .

  •  AlfaSpy ↓ 

    Народ дайте мне Рассы которыми мы будем играть...ненужно там брать всяких джафа, асуране итд из списка всех расс...Надо выделить основные рассы которые присутствуют в фильме. А остальные уже захимичим квесты с ними.
    Можно Разделить даже на хороших и плохих как в WoW.
    Хорошие: Peacekeepers
    Человеки
    Асгарды
    Ноксы
    -хотя про них мы ничего не знаем ни кораблей ничего за весь фильм один город в небе. и симпатяжка ноксиха в епизоде где суд на талоне.
    Плохие: Invaders
    Гоаулды
    Репликаторы
    Орай
    - благословенны Орай кстати :)

    Либо как каждая расса сама за себя. но не воюют со своей же рассой pk off(like RFOnline).

    Короче все сюда. Первая наша цель Рассы. Предлагайте обосновывайте комментируйте. Когда определимся и утвердим, пойдем дальше уже обсуждать особенности каждой. Делать баланс между ними правила т.е.

  •  Lenin ↓ 

    как бы вибираешь себе рассу и вперёд
    что хоч то и делай
    мы немного отходим от сериала
    а то у некоторых появится желание увести нас в места не столь отдалённые

  •  AlfaSpy ↓ 
    Lenin пишет

    как бы вибираешь себе рассу и вперёд
    что хоч то и делай
    мы немного отходим от сериала
    а то у некоторых появится желание увести нас в места не столь отдалённые

    чел ты вообще нихрена не понял что мы тут все хотим.

  •  somm ↓ 
    AlfaSpy пишет

    Народ дайте мне Рассы которыми мы будем играть...ненужно там брать всяких джафа, асуране итд из списка всех расс...Надо выделить основные рассы которые присутствуют в фильме. А остальные уже захимичим квесты с ними.
    Можно Разделить даже на хороших и плохих как в WoW.
    Хорошие: Peacekeepers
    Человеки
    Асгарды
    Ноксы
    -хотя про них мы ничего не знаем ни кораблей ничего за весь фильм один город в небе. и симпатяжка ноксиха в епизоде где суд на талоне.
    Плохие: Invaders
    Гоаулды
    Репликаторы
    Орай
    - благословенны Орай кстати :)

    Либо как каждая расса сама за себя. но не воюют со своей же рассой pk off(like RFOnline).

    Короче все сюда. Первая наша цель Рассы. Предлагайте обосновывайте комментируйте. Когда определимся и утвердим, пойдем дальше уже обсуждать особенности каждой. Делать баланс между ними правила т.е.


    Лучше поделить их на 3 части, если игра получится довольно хорошеи то очень много народу будет в нее играть

  •  kadr ↓ 

    А можно рейфов добавить?

  •  Lenin ↓ 

    они есть
    посмотри последнюю демку

  •  kadr ↓ 

    Предлогаю сделать чтоб не все рассы были враждебные допустим есть рассы которые дружественные, к примеру люди и токра

  •  AlfaSpy ↓ 

    какой ужас, куда делись все адекватные люди.

  •  Гонта ↓ 

    Мне кажеться что рассы к примеру Асгарды и репликаторы ,ни прикаких бстоятельствах не могли вступать в саюзы,а то какой ПвП будет :D

  •  softvrv ↓ 

    Уважаемые жители Таурии – Создайте текстуру вашей расы!

    По ширине – 180 пикселей по высоте как получится, но не меньше чем 120 пикселей
    Format : BMP / JPG

    Не затягивайте.

  •  Гонта ↓ 

    Вопрос,вроде орай победили и не лучшели их будет удалить или игра будет с 9-10 сезон длиться?
    Ведь Таури с Орай только в 9 Сезоне встретились,имхо  удалить их.

  •  CAr kiLLeR ↓ 
    Гонта пишет

    Вопрос,вроде орай победили и не лучшели их будет удалить или игра будет с 9-10 сезон длиться?
    Ведь Таури с Орай только в 9 Сезоне встретились,имхо  удалить их.


    Тогда можно и Асгардов, и Древних удалить, и еще много кого по такой логике.
    Игра ведь по мотивам, а не по сюжету сериала.

  •  Alvaree ↓ 

    да вообше надо всех удалить )) а из расс оставить рассу серых шариков )) такая расса PacMan из навыков у них будет кручение, верчение, качение, скатывание и играбельность будет тогда супер ))ЫЫ народ вы бы хоть по одной рассе полную иследовательскую работу провели )) врятли если работа готова и сделана хорошо то ее отправят под сукно .

  •  LIGHTVIZOR ↓ 

    Моё мнение таково: оставить расы, которые наиболее часть встречаются в Stargate SG-1 (Atlantis) и вносят вклад в развитие сюжета фильма, а именно: Асгарды, Древние, Орай, Гоа'улды, Ток'ра, Тау'ри, Джаффа, Рейфы и Репликаторы
    Если делить их на хороших\плохих, то получится так:

    хорошие:
    Асгарды
    Тау'ри
    Ток'ра
    Древние

    плохие:
    Орай
    Гоа'улды
    Джаффа
    Рейфы

    Репликаторы воюют против всех. (кроме Древних и Орай, я имею ввиду вознёсшихся)

    Присутствует равенство между "хорошими" и "плохими". Хотя войну между ними делать необязательно - пусть это зависит от действий игроков.

  •  Flash ↓ 

    Я думаю будет прикольно если Древние будут ГМами(модерами) хороших, а орай - плохих.

  •  BlazeL ↓ 

    по поводу древних и орай. Можно их оставить только под древними имеется  в виду Лантийцы из пегаса(Экспедиция на Атлантис), а под орай последователи их религии. А вознешимися орай и древние будут ГМами. Плохих и хороших соответственно.

  •  LIGHTVIZOR ↓ 
    BlazeL пишет

    по поводу древних и орай. Можно их оставить только под древними имеется  в виду Лантийцы из пегаса(Экспедиция на Атлантис), а под орай последователи их религии. А вознешимися орай и древние будут ГМами. Плохих и хороших соответственно.


    Хорошая идея.

  •  dimi4 ↓ 

    тогда уж Альтеране,а не Лантийцы

  •  BlazeL ↓ 

    <!--QuoteBegin-dimi4    Дата Вчера+ 16:25--><div class='quotetop'>Цитата(dimi4    Дата Вчера @  16:25)<div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->тогда уж Альтеране,а не Лантийцы[/quote]

    Если мне память незменяет, то Лантийцами они звались в Пегасе потому что планета, где первоначально находился Атлантис, называлась Лантия отсюда и название Лантийцы. К таму же в сериале древние и орай вознеслись, а на Атлантисе живут Земляне,а не Альтеране.

  •  LIGHTVIZOR ↓ 
    BlazeL пишет

    Если мне память незменяет, то Лантийцами они звались в Пегасе потому что планета, где первоначально находился Атлантис, называлась Лантия отсюда и название Лантийцы. К таму же в сериале древние и орай вознеслись, а на Атлантисе живут Земляне,а не Альтеране.


    Чего спорить и доказывать что-то? Главное, что мы поняли друг друга. :D

  •  Nick Gray ↓ 

    А почему бы не сделать сеттинг не в нашей, а в "далёкой-далёкой галактике". Известно, что присутствие Lantians было, как мининимум, в трёх галактиках, так почему бы не добавить четвёртую? Ведь если сделать совершенно новые расы, то таким образом можно избежать явного дисбаланса в ныне существующих. К примеру: как можно уравновесить технологию Asgardов, мощь и кол-во Goa'uldов и Jaffa, потрясающую живучесть Wraith, и т.п.?

  •  DonPadlo ↓ 

    Предлагаю такую раскладку:
    1. Хуманы
    2. Асгарды
    3. Гоа'улды (пусть игрок сам решает как развиватся: гоа'улдом, джаффа или ток'ра. посути это теже самые гоа:улды тока с иными интересами.)
    4. и нейтральные рассы..... тут уж можно взять еще каво-нибуть(репликаторы, древние, уносы))....

    пока все....

  •  ApoFuS ↓ 
    DonPadlo пишет

    Предлагаю такую раскладку:
    1. Хуманы
    2. Асгарды
    3. Гоа'улды (пусть игрок сам решает как развиватся: гоа'улдом, джаффа или ток'ра. посути это теже самые гоа:улды тока с иными интересами.)
    4. и нейтральные рассы..... тут уж можно взять еще каво-нибуть(репликаторы, древние, уносы))....

    пока все....


    Поправочка,Джаффа не гуаулды,это инкубаторы для них.

  •  TOR(azgard) ↓ 

    А если я хочу идти по пути ТОРА(азгарда) он был и военный и учёный!

  •  Zeuz ↓ 
    DonPadlo пишет

    Предлагаю такую раскладку:
    1. Хуманы
    2. Асгарды
    3. Гоа'улды (пусть игрок сам решает как развиватся: гоа'улдом, джаффа или ток'ра. посути это теже самые гоа:улды тока с иными интересами.)
    4. и нейтральные рассы..... тут уж можно взять еще каво-нибуть(репликаторы, древние, уносы))....

    пока все....

    По древним это наверно должен играть тока админ или его приблежонные, все таки самая развитая расса, и они недолжны вмешиваться в разборки если игра он-лайн. репликаторы - компъютер, все таки тоже порядочно продвинутая расса.

  •  Zeuz ↓ 

    репликаторы с SG-1
               

               

    <div>
        <strong><span class="edit"></span></strong>
        <div>
           
    <table style='width:auto;display:inline;' id='ipb-attach-table-112-0-42157300-1301918108' cellspacing='0' cellpadding='0'>
    <tr>
    <td>
        <div id='ipb-attach-div-112-0-42157300-1301918108'>
            <div id='ipb-attach-ct-112-0-42157300-1301918108'>
            <a id='ipb-attach-url-112-0-42157300-1301918108' href="http://www.rsfdrive.com/index.php?s=750884d42fab4f3400b63f246befb7ce&act=attach&type=post&id=112" title="Stargate_SG_1__replikator.jpg -  32,47 килобайт,  18" target="_blank"><img src="http://www.rsfdrive.com/uploads/monthly_06_2008/post-7424-1214160329_thumb.jpg" id='ipb-attach-img-112-0-42157300-1301918108' style='width:100;height:57' class='attach' width="100" height="57" alt="" /></a>
            <div id='ipb-attach-cb-112-0-42157300-1301918108' style='margin:0px'>
       
    </td>
    </tr>
    </table>
    <script type='text/javascript'>
    //<![CDATA[
        fix_linked_image_sizes_attach_thumb( "112-0-42157300-1301918108", parseInt("624"), parseInt("352"), "32,47 килобайт" );
    //]]>
    </script>
       

    <div> 
                </p>
           

  •  Zeuz ↓ 

    все рассы по фильму:
    Великие Расы:    Аcгард, Древние, Ноксы, Ферлинги
    Люди:                Тау'ри (мы, Земляне), Ашен, Дженайи, Приоры, Толлане, Атэзианцы
    Вознесённые:    Древние, Орай
    Гоа’улды:    Повелители Систем, Ток'ра
    Джаффа:    Нация Свободных Джаффа, Содан, Хак'тил
    Другие:     Асуране, Призраки, Репликаторы, Ре'ол, Ри'ту, Унас, Рейфы, Подражатели

  •  Zeuz ↓ 

    Гоа'улды:    

        РА     Бог солнца РА, был уничтожен самым первым из
    гоа'улдов.
    Команда звёздных врат познакомилась с ним на
    планете Абидос, и ничего хорошего из этого не
    вышло. Новость о том, что врата на земле
    опять работают, очень разозлила РА и за это он
    хотел уничтожить Землю, но команда звёздных врат
    не дала ему этого сделать.                

        Апофис     Апофис - бог тьмы, очень могущественный гоа'улд.
    Апофис был уничтожен вторым, но ему
    удалось вернуться к жизни и набрать ещё больше
    мощи, чем в начале.
    Однако SG-1 всё равно его уничтожают благодаря
    неспособности Апофиса противостоять
    репликаторам, ему не удалось покинуть хаттак и он
    разбивается вместе с кораблём, кишащим
    репликаторами, об планету.                

        Амонет     Царица и жена Апофиса.
    До превращения в гоа'улда была простой женщиной,
    жившей на планете Абидос, была возлюбленной
    Дэниэля Джексона. Её человеческое имя Шарэ.
    Однако была пленена Апофисом и в последствии
    стала его гоа'улдской царицей.                

        Клорел     Сын Апофиса.
    До превращения в гоа'улда был человеком, жил на
    планете Абидос. Человеческое имя Скаара.
    Вместе с Шарэ Скаару пленил Апофис и тоже
    сделал своим гоа'улдским сыном.                

        Хатор     Является системной владыкой и гоа’улдской
    царицей.
    В прошлом жена РА. Мать Геру-ура.
    Имеет феромон, подчиняющий мужскую
    половину, в том числе и мужчин джаффа.                

        Кронос     Системный лорд.
    Самый хитрый, коварный, безжалостный и подлый
    гоа'улд и системный владыка.
    Причастен к смерти отца Тил'ка.
    Тил'к его и убивает, когда предоставляется
    возможность, тем самым мстит за своего отца и
    уничтожает очередного системного владыку.                

        Нерус     Самый толстый из гоа'улдов, любитель поесть,
    жадный и ненасытный. Служит лорду Баалу.
    Изобретатель, ответственный за технологию
    гоа'улдов.                 

        Лорд Баал     Второй в технологическом плане гоа'улд.
    Обаятельный и симпатичный, и достаточно гуманный
    из всей своей расы, хотя и не без гоа'улдского
    наследия и стремления властвовать и быть первым
    во всём.                

        Лорд Ю     Системный лорд.
    Лорд Ю - один из самых старых гоа'улдов, очень
    сильный  системный владыка, не лишён
    благородности и чести, но не стоит забывать, что не
    бывает хороших гоа'улдов!
    Обладает огромной силой и властью.                

        Осирис     Системный лорд.
    Вызывает насмешки среди гоа'улдов из-за своего
    необычного вида. Гоа'улд Осирис - мужчина, но по
    воле случая, когда его случайно освободили, он
    вселился в женское тело. Однако под видом
    красивой женщины скрывается опасный,
    подлый, коварный и  устрашающий завоеватель!                

        Геру-ур     Могущественный, воинственный и безжалостный ко
    всем гоа'улд.
    Сын РА и Хатор, достаточно мощный гоа'улд, даже
    среди самих гоа'улдов.                

        Ашрак     Наёмный убийца, исполняет приказы системных
    владык гоа'улдов. Охотник за ток'ра и не только за
    ними.                

        Нирти     Системный лорд.
    Главный экспериментатор над ДНК человека,
    пыталась создать человека с супервозможностями,
    чтобы в такое тело потом поместить гоа'улда.
    Первая из всех системных владык, обладавшая
    технологией невидимости.                

        Анубис     Самый технологически продвинутый и
    могущественный из всех гоа'улдов!
    Активно использует устройства и технологии
    древних. Его боятся даже сами гоа'улды из-за того,
    что он смог обмануть Ому и является наполовину
    вознесшимся. Убить его обычным образом
    невозможно, так как он - это бестелесная энергия,
    удерживаемая защитным энергетическим костюмом.                

        Тэнит     Гоа'улд, играющий на два фронта.
    Обосновался у ток'ра и шпионил у них внутри.
    Благодаря его действиям погибает большая часть
    ток'ра. Будет убит Тил'ком (месть джаффа).                

        Сет     Системный владыка, изгнанный из системы.
    Скрывается на планете Земля.
    Вместо джаффа ему служат обычные люди.
    Хитрость и изворотливость помогают ему скрываться
    ото всех, однако SG-1 расправляется и с ним.                

        Сокар     Гоа'улд-изгнанник из числа системных владык,
    Сокар в своё время был одним из  самых
    влиятельнейших  существ в галактике.                

        Байнар                     

        Наонак                     

        Молок                     

        Камулус     Системный лорд.                

        Зипакна     Системный лорд.                

        Аматерасу     Системный лорд.                

        Терок                     

        Кьяна                     

        Кали     Системная владыка.
    Кали-разрушительница, уже это обо многом говорит.
    Состоит в альянсе системных богов.                

        Мот     Владыка Мот. Служащий у лорда Баала.                

        Бастэт

  •  chemax ↓ 

    Запретить к чертям Гуалдов - они слишком круты для игроков. Не сбалансируем. Впрочем,теоретически, низшие гуалды не имеют доступа к самым сильным технологиям. Тут можно подумать.
    Токра - ввиду двойствености слабее гуалдов,можно добавить как игровую рассу.
    Джаффа и Таури - рассы по обе стороны.
    Асгард - неиграбельная расса,сильнее гуалдов.
    Репликаторы - равны по силе асгарду. Неиграбельная расса.
    Ноксы - неконтактеры. Неиграбельная расса.
    Кто у нас остается? Рейфы? Я предлагаю сначала доделать НАШУ галактику,потом как аддон добавить Пегас. ИМХО,так будет быстрее,удобнее и проще в отладке.
    Орай и Древние - полубоги,подходящий сеттинг для ГМов.
    Систему предлагаю бессклассовую, могу подкинуть предложений. Или сделать свою,с нуля (ну почти))

  •  softvrv ↓ 

    Привет всем :D

    И опять о расах :
    Не путать – вознесшихся – тоесть модераторов (тех кто будет следить за игрой), с древними

    Да и то, что есть технологии, еще не говорит, что сможешь уничтожить 1000 кораблей тех же рейфов, либо гоаулдов, даже просто людей.
    Ресурсы имеют свойство кончаться, а для мощных технологий нужны огромные затраты. (пример даже тот же ZPM).

    ;)

  •  dimi4 ↓ 

    что касается "технологичности" рас,то самые развитые это Азгард(хотяб по тому,что древние уже ничем не заминались несколько тысяч лет,на скока я знаю).


    Самый сильный флот у Азгарда(в конце SG-1 яб сказал сила кораблей Таури стала равна Азгарду).
    Пример: в 4 сезоне Атлантиса Дедал и Апполон щелкали корабли репликаторов как орехи.


    Про технологичность Ноксов сказать ниче не могу,нам её не показывали,не считая парящего города.

    Флот Ашенов нам не показывали,но скорей всего их развитость примерно на уровне рейфов,может чуть меньше.

    Древние и Орай не в счет,как уже было сказано.

    Репликаторов оставлю без комментариев


    Самые не развитые это Джаффа,имхо конечно.


    так что с этим

    Запретить к чертям Гуалдов - они слишком круты для игроков. Не сбалансируем. Впрочем,теоретически, низшие гуалды не имеют доступа к самым сильным технологиям. Тут можно подумать.
    Токра - ввиду двойствености слабее гуалдов,можно добавить как игровую рассу.
    Джаффа и Таури - рассы по обе стороны.
    Асгард - неиграбельная расса,сильнее гуалдов.
    Репликаторы - равны по силе асгарду. Неиграбельная расса.
    Ноксы - неконтактеры. Неиграбельная расса.
    Кто у нас остается? Рейфы? Я предлагаю сначала доделать НАШУ галактику,потом как аддон добавить Пегас. ИМХО,так будет быстрее,удобнее и проще в отладке.
    Орай и Древние - полубоги,подходящий сеттинг для ГМов.
    Систему предлагаю бессклассовую, могу подкинуть предложений. Или сделать свою,с нуля (ну почти))


    я не согласен

  •  chemax ↓ 

    Это все ИМХО)

  •  LogON ↓ 

    почему все говорят что древние такие сильные? у них сильный только город, но ведь игрок не сможет его использовать(также как например цитадель в масс эфекте) корабли класса аврора тоже не такие сильные, дедал и одисей вместе ито сильнее.

  •  BlazeL ↓ 

    <!--QuoteBegin-LogON    Дата Сегодня+ 10:40--><div class='quotetop'>Цитата(LogON    Дата Сегодня @  10:40)<div class='quotemain'><!--QuoteEBegin-->почему все говорят что древние такие сильные? у них сильный только город, но ведь игрок не сможет его использовать(также как например цитадель в масс эфекте) корабли класса аврора тоже не такие сильные, дедал и одисей вместе ито сильнее.[/quote]

    Они не сильные, они технологически развитые  :rolleyes:  Атлантис  напичкан их всяки фишками как щит, упр. снаряды, все возможные лаборатории, которые создали Древние(Альтеране), а то по товим словам можно подумать будто они этот город нашли или его для них постороили. А что на счет той битвы где Дедал и Аполлон щелкали их Крейсеры как орехи щелкали, могу сказать только посмотри серию где был шторм там щит города поднялся моментально, в 3 сезоне когда Атлантис улетал с планеты щит поднемался очень медленно вот так вот ) Когда режиссер захочет, и джампер сможет победить целый флот рейфов...

  •  LogON ↓ 
    BlazeL пишет

    Они не сильные, они технологически развитые  :rolleyes:  Атлантис  напичкан их всяки фишками как щит, упр. снаряды, все возможные лаборатории, которые создали Древние(Альтеране), а то по товим словам можно подумать будто они этот город нашли или его для них постороили. А что на счет той битвы где Дедал и Аполлон щелкали их Крейсеры как орехи щелкали, могу сказать только посмотри серию где был шторм там щит города поднялся моментально, в 3 сезоне когда Атлантис улетал с планеты щит поднемался очень медленно вот так вот ) Когда режиссер захочет, и джампер сможет победить целый флот рейфов...


    Тоже самое можно сказать и про посредников орай, и про азгардов, и про людей после последней серии 10 сезона.

  •  LogON ↓ 
    BlazeL пишет

    щит города поднялся моментально, в 3 сезоне когда Атлантис улетал с планеты щит поднемался очень медленно вот так вот ) Когда режиссер захочет, и джампер сможет победить целый флот рейфов...


    сколько попаданий орайских снарядов мог выдержать дедал? 2-3 а теперь вспомним сколько Одисей выдержал в ковчеге правды, 3 корабля в течении нескольких минут без остановки стреляли по нему и ничего, никаких проблем с двигателями и жизнеобеспеченьем у него после этого небыло.

  •  chemax ↓ 
    LogON пишет

    сколько попаданий орайских снарядов мог выдержать дедал? 2-3 а теперь вспомним сколько Одисей выдержал в ковчеге правды, 3 корабля в течении нескольких минут без остановки стреляли по нему и ничего, никаких проблем с двигателями и жизнеобеспеченьем у него после этого небыло.


    Там вроде бы щиты разные

  •  gones ↓ 

    не согласен, щиты одинаковые т.к. всё это происходило после 10 сезона и корабли Тау'ри обарудованны одинаково: всеми тэхнологиями азгардов

  •  Немос ↓ 

    На Одисеи установлен МНТ.